Pinia入门视频教程 全新一代状态管理工具Pinia -Vue3全家桶系列
前端Vue3成为默认版后,Vuex的状态管理地位也收到了Pinia 的挑战。我相信当你使用过Pinia之后,就会果断的抛弃Vuex的。因为Pinia确实太方便和简单了。
这套免费视频我们有七节,每节课程10分钟左右,也就是说,你只要用一个小时左右时间就可以完全学会Pinia。
01.Pinia的优势,环境安装和课程介绍
课程介绍和学习方法
- 第一节讲了Pinia 的优势和环境的安装
- 第二节使用Pinia的方式创建一个Store
- 第三节用简单方法改变状态数据和你需要注意的事情
- 第四节Pinia改变状态数据的四种方式包括Actions的使用
- 第五节讲一下Pinia种Getters的使用
- 第六节讲Store的互相调用方法
- 第七节讲Pinia在vue-devtools中的调试方法
别看只有7节课程,但我保证,你只要跟着学,跟着作。一定可以完全学会Pinia 的使用。
为了你更好的学习,我不仅准备了视频,我还准备了视频对应的文字版教程。这样你看视频时就不用记录笔记了,而是可以专心的听课。视频看完后,对应着文字版教程进行练习就可以了。
文字版教程有两种查看方式:
第一种方式是关注“技术胖学程序”,然后回复“Pinia“就可以看到这些文章了。公众号除了文章还会发一些我看到的比较好的前端和程序文章。
第二种方式是在我的博客”https://jspang.com“,查看这些文字教程。
如果你学习中遇到什么问题,还可以加入Vue3的专属学习群,和200多名小伙伴一起学习。可以保证群只做学习讨论,无广告,无收费课程推广。是我个人的微信群。加入方法,就是扫码或添加”Flutter100“为微信好友,然后备注,”Vue3学习“,我就会收到邀请你进群。人工操作,所以可能邀请和通过的时间会优点长,请耐心等待。
希望你通过本套视频,能有所收获。我是每年立志出100集免费视频的技术胖。让我们开始学习吧。
pinia简介和五大优势
Pinia是Vue生态里Vuex的代替者,一个全新Vue的状态管理库。在Vue3成为正式版以后,尤雨溪强势推荐的项目就是Pinia。那先来看看Pinia比Vuex好的地方,也就是Pinia的五大优势。
- 可以对Vue2和Vue3做到很好的支持,也就是老项目也可以使用Pinia。
- 抛弃了Mutations的操作,只有state、getters和actions.极大的简化了状态管理库的使用,让代码编写更加容易直观。
- 不需要嵌套模块,符合Vue3的Composition api ,让代码更加扁平化。
- 完整的TypeScript支持。Vue3版本的一大优势就是对TypeScript的支持,所以Pinia也做到了完整的支持。如果你对Vuex很熟悉的化,一定知道Vuex对TS的语法支持不是完整的(经常被吐槽)。
- 代码更加简洁,可以实现很好的代码自动分割。Vue2的时代,写代码需要来回翻滚屏幕屏幕找变量,非常的麻烦,Vue3的Composition api完美了解决这个问题。 可以实现代码自动分割,pinia也同样继承了这个优点。
如果你说这五点有点太多了,记不住。可以简单总结Pinia的优势就是,更加简洁的语法,完美支持Vue3的Composition api 和 对TypesCcript的完美支持。这些优势和尤雨溪的强烈推荐,个人觉得很快Pinia就会完全取代Vuex,成为最适合Vue3的状态管理库。
这里说一点哦,其实pinia的开发团队,就是Vuex的开发团队。
Vue3环境安装
明白了Pinia的优势后,下一步我们就需要安装开发环境了。Pinia是Vue的状态管理库,所以需要先安装Vue的项目环境。这里需要说一下Pinia同时支持Vue2和Vue3,但这里我就用Vite来创建一个Vue3项目为例。
使用Vite就需要先初始化vite,一条命令搞定。
npm init vite@latest
如果是第一次安装,会提示你安装对应的packages
。
Need to install the following packages:
create-vite@latest
Ok to proceed? (y)
如果出现这句话,我们直接输入y
,回车后安装对应的packages
。然后回让你输入名字,这里起名叫做pinia-demo
。
输入完名字,会让你选择项目的框架。
? Select a framework: » - Use arrow-keys. Return to submit.
> vanilla
vue
react
preact
lit
svelte
这里按鼠标的上下键进行选择。因为Pinia是专门为Vue项目开发的,所以这里我们只能选择vue。选择vue之后回车。
? Select a variant: » - Use arrow-keys. Return to submit.
> vue
vue-ts
然后会让你选择是否使用ts-vue
。如果你选择使用TypeScript,就选择第二项。
这里多说一点哦,如果你自己开发项目或者是新项目,还是建议使用TypeScript。用起来会减少很多错误,也适合团队的开发。对前端职业生涯很有好处。
如果你使用了Vue3,但不使用TypeScript,这就好比你去按摩,作为一个大老爷们,却找了一个男技师。虽然也舒服了,但就是没按透彻一样。所以这里我们选择vue-ts
。
这步选择完成后,Vite一瞬间就初始化好了项目。按照下面的顺序,只需要三步,就可以运行起来一个Vue3的项目。
Done. Now run:
cd pinia-demo // 进入项目文件夹
npm install // 安装项目依赖
npm run dev // 运行项目
运行成功后,会提示可以通过下面的地址进行访问。复制地址,在浏览器中输入[http://localhost:3000/](http://localhost:3000/)
, 就可以看到默认的项目页面了。
vite v2.7.13 dev server running at:
> Local: http://localhost:3000/
> Network: use `--host` to expose
ready in 805ms.
如果可以正常访问页面,说明Vue3的项目已经安装好了。
Pinia的安装
安装好Vue3的开发环境后,就可以安装Pinia状态管理库了。安装的方法依然是使用npm
来安装。
npm install pinia
# or with yarn
yarn add pinia
视频中使用了npm
来进行安装。安装完成后,可以到项目中的package.json
文件中查看一下pinia的版本。
{
"name": "pinia-demo",
"version": "0.0.0",
"scripts": {
"dev": "vite",
"build": "vue-tsc --noEmit && vite build",
"preview": "vite preview"
},
"dependencies": {
"pinia": "^2.0.11",
"vue": "^3.2.25"
},
"devDependencies": {
"@vitejs/plugin-vue": "^2.0.0",
"typescript": "^4.4.4",
"vite": "^2.7.2",
"vue-tsc": "^0.29.8"
}
}
可以看到我安装的pinia版本是2.0.11
。为了防止版本不一样,使用方法不同,做不出来文章和视频中的效果,你可以使用下面的方法安装固定版本。
npm install pinia@2.0.11
总结
好了,这节课我们就先学到这里。本文简单介绍了Pinia的优势和安装方法。下节课我们会作第一个基数应用,让你对Pinia的基本使用有所了解。
如果你对文章或者和视频有什么问题,欢迎评论区留言。我会尽快的回复你。也欢迎你加我的私人微信Flutter100
,进群和小伙伴一起学习。需要说的是,我不卖任何课程,进群也没有任何套路,就是纯知识讨论。
02. 用Pinia的方式创建一个Store
上节课我们用Vite构建了Vue3的开发环境,并且也安装了Pinia。这节我们就简单的使用一下Pinia,目的是了解Pinia的基本使用方法。如果你已经会了Vuex,可以对比学习,这样效果更好。
看完这篇文章,可能会有小伙伴有疑问。你的视频和文章和官方文档很像。我这里解释一下哦,因为这些知识还是比较新的,市面上还没有对应的书籍。所以我只能按照官方文档学习,学会后再录制成视频。当然我在学习过程中会遇到很多问题,也就是常说的踩坑,我会把这些坑和自己理解加入到视频中。 如果你说我看官方文档完全没有问题,你当然可以去看官方文档。我出视频的目的,也是为了想学Pinia的新人能达到入门水平。 如有不足,敬请你的指正和留言,技术胖虚心接收,共同讨论,希望一起进步。
在main.ts里引入Pinia
安装好Pinia后,需要作的第一件事就是在/src/main.ts
里引入pinia
。 这里我们直接使用import
引入。
import { createPinia } from 'pinia'
引入后,通过createPinia( )
方法,得到pinia的实例和挂载到Vue根实例上。为了方便你学习,这里直接给出main.ts
的全部代码。
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import { createPinia } from 'pinia'
// 创建pinia 实例
const pinia = createPinia()
const app =createApp(App)
// 挂载到 Vue 根实例上
app.use(pinia)
app.mount('#app')
这样我们就在项目中引入了Pinia
,也就是说我们可以在项目中使用它进行编程了。
创建store状态管理库
引入Pinia后,就可以创建状态管理库了,也就是常说的Store
。直接在/src
目录下,新建一个store
文件夹。有了文件夹之后,再创建一个index.ts
文件。
这个文件里的代码,我们一般只做三件事。
- 定义状态容器(仓库)
- 修改容器(仓库)中的 state
- 仓库中的 action 的使用
明确了这四件事以后,我们来编写代码。先来定义容器,这个写法是固定的,你甚至可以在VSCode中定义一个代码片段,以后用到的时候,直接可以生成这样的代码。
因为这里是学习,所以我这里就从头写一下。
import { defineStore} from 'pinia'
export const mainStore = defineStore('main',{
state:()=>{
return {}
},
getters:{},
actions:{}
})
写完这段代码,你会感觉这个很像一个Vue的小组件,这也算是Pinia的一个优点。
defineStore( )
方法的第一个参数:相当于为容器起一个名字。注意:这里的名字必须唯一,不能重复
。这个是官方特别说明的一个事情。defineStore( )
方法的第二个参数:可以简单理解为一个配置对象,里边是对容器仓库的配置说明。当然这种说明是以对象的形式。- state 属性:用来存储全局的状态的,这里边定义的,就可以是为SPA里全局的状态了。
- getters属性:用来监视或者说是计算状态的变化的,有缓存的功能。
- actions属性:对state里数据变化的业务逻辑,需求不同,编写逻辑不同。说白了就是修改state全局状态数据的。
如果你会Vuex的话,上面这些内容可能对你来说没什么难度。但如果你不会Vuex,现在只要知道这段代码大概的意思就可以,不用深究。随着我们学习的深入,你会有更具体的了解。
我们在Store里定义一个State,我们这里就写Hello World!
。
state:()=>{
return {
helloWorld:'Hello World'
}
},
这时候这个helloWorld
就是全局的状态数据,是每个页面和组件都可以通过Pinia方法读取到的。
在Vue3组件里 读取Store数据
在\src\components
里,新建一个Jspang.vue
的组件。编写下面的代码,具体的代码解释在视频中进行讲解。
<template>
<h2 class="">{{ store.helloWorld }}</h2>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from "../store/index";
const store = mainStore();
</script>
<style lang="scss" scoped></style>
先引入mainStore
,然后通过mainStore
得到store
实例,就可以在组件里调用store里的state
定义的状态数据了。
写好这个组件后,到App.vue
里引入,就可以使用了。当然这里我们删除自动生成的一些无用代码。
<script setup lang="ts">
import Jspang from "./components/Jspang.vue";
</script>
<template>
<jspang></jspang>
</template>
<style>
</style>
写完这些后,在VSCode中打开终端,然后输入yarn dev
或者npm run dev
运行Vue服务,在浏览器中输入[http://localhost:3000/](http://localhost:3000/)
查看结果。
03. Pinia改变状态数据和注意事项
通过上节课的学习,我们已经会通过Pinia来创建Store状态仓库了。这节主要讲一下状态数据的修改和状态数据结构式你可能会踩到的一个小坑。
新建组件 实现状态数据的改变
为了演示数据仓库的概念,新建一个组件。然后在一个组件里修改状态数据,看看另一个组件中的数据是否会改变。注意这时候我们就是两个组件了,只是在一个页面中显示而已。
在\components\
文件夹下新建一个文件CountButton.vue
。新建完成以后,直接复制上节课的代码。
<template>
<h2 class="">{{ store.helloWorld }}</h2>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from "../store/index";
const store = mainStore();
</script>
<style lang="scss" scoped></style>
因为这里要作的是一个可以计数的组件,所以先到\store\index.ts
的state属性中,增加一个状态数据count : 0
.
\src\store\index.ts
文件
state:()=>{
return {
helloWorld:'HelloWorld',
count:0
}
},
有了这个状态数据后,再回到\components\CountButton.vue
文件里,增加button
和对应的业务逻辑(注意这里的业务逻辑就是修改状态数据,本节的重点内容)。
<template>
<div><button @click="handleClick">点击增加</button></div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from "../store/index";
const store = mainStore();
const handleClick = () => {
store.count++;
};
</script>
<style lang="scss" scoped></style>
我们先写了一个按钮,点击后直接执行handleClick
方法。你会发现,这种改变状态数据的方法是非常方便的,要比Vuex
简洁太多了。
写好后,我们把count
显示再Jspang.vue
组件里。
\src\components\Jspang.vue
<template>
<h2 class="">{{ store.helloWorld }}</h2>
<h2 class="">{{ store.count }}</h2>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from "../store/index";
const store = mainStore();
</script>
<style lang="scss" scoped></style>
然后把CountButton
加入到App.vue
页面中。
<script setup lang="ts">
import Jspang from "./components/Jspang.vue";
import CountButton from "./components/CountButton.vue";
</script>
<template>
<jspang></jspang>
<count-button></count-button>
</template>
<style></style>
作完这步后,就可以到浏览器中查看一下最终的实现效果。如果一切正常,你可以看到我们点击按钮后,两个组件的数据通过Pinia的状态管理,已经可以实现联动了。
注意别踩了结构的坑
我在学习的时候发现了这样一个坑,在这里也和大家分享一下。希望小伙伴们不要踩坑。看下面的代码,我们是否可以简化一点。
<template>
<h2 class="">{{ store.helloWorld }}</h2>
<h2 class="">{{ store.count }}</h2>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from "../store/index";
const store = mainStore();
</script>
<style lang="scss" scoped></style>
我们可以把store
进行结构,然后直接template
中直接这样读出数据。
<template>
<h2 class="">{{ store.helloWorld }}</h2>
<h2 class="">{{ store.count }}</h2>
<hr />
<h2 class="">{{ helloWorld }}</h2>
<h2 class="">{{ count }}</h2>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from "../store/index";
const store = mainStore();
const { helloWorld, count } = store;
</script>
<style lang="scss" scoped></style>
这样看似简单,但通过解构的数据,只有一次作用,不是响应式数据(这就是我踩的坑了)。也就是说当你改变数据状态时,解构的状态数据不会发生变化。我们这时候再点击增加按钮,可以看到只有没结构的数据发生了变化。
于是我开始查找官方文档,显然Pinia团队也发现了这个问题,提供了storeToRefs( )
方法。这个方法Pinia
中,所以我们先用import
引入。
import { storeToRefs } from "pinia";
有了storeToRefs( )
方法后,就可以在解构的代码中,对store
使用方法了。其实这时候就是把解构出来的数据作了ref响应式代理。所以数据拥有了响应式能力。
const { helloWorld, count } = storeToRefs(store);
这时候再到浏览器中测试一下,就一切正常了。补充:其实在Vuex
中,直接解构数据也是不可以的。
总结:
这节课我们学习了最简单的Store状态数据的修改方式,还讲解了在修改数据和读取数据时的一个小坑。修改状态数据比起Vuex,Pinia要简单很多。
下节课我们主要学习一下Pinia如何批量修改状态数据。好这节就先到这里了。
04. Pinia修改状态数据的多种方式
上节课已经初步学习了状态数据的修改,非常简单。但这只是数据修改的一种方式,还有三种方式,也需要学习了解。我们这就来学习一下。
使用 $patch 修改多条数据
接着上节编写的CountButton.vue
组件,我们再编写一个方法handleClickPatch( )
这个方法。我们采用Pinia中的$patch
的方式编写。
\scr\components\CountButtton.vue
const handleClickPatch = () => {
store.$patch({
count: store.count + 2
});
};
然后在<template>
里添加一个按钮,点击后执行这个方法。
<div><button @click="handleClickPatch">修改数据($patch)</button></div>
当然我在修改单条数据的时候,我喜欢这种直接修改的方式store.count++
,因为足够简单。但是如果你同时修改多条数据,这里建议你使用$patch
的方法。
比如现在我们点击按钮时,同时修改状态数据helloWorld
,就可以写成这种方式。
const handleClickPatch = () => {
store.$patch({
count: store.count + 2,
helloWorld: store.helloWorld === "jspang" ? "HelloWorld" : "jspang",
});
};
那你说我在handleClick
里直接写两行代码,是不是也可以实现这样的效果。通过代码测试,是可以实现的。哪为什么还要用$patch
来作?
const handleClick = () => {
store.count++;
store.helloWorld = store.helloWorld === "jspang" ? "HelloWorld" : "jspang";
};
因为Pinia 的官方网站,已经明确表示$patch
的方式是经过优化的,会加快修改速度,对程序的性能有很大的好处。所以如果你是多条数据同时更新状态数据,推荐使用$patch
方式更新。
<template>
<div>
<div><button @click="handleClick">修改数据(简单方法)</button></div>
<div><button @click="handleClickPatch">修改数据($patch)</button></div>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from "../store/index";
const store = mainStore();
const handleClick = () => {
store.count++;
store.helloWorld = store.helloWorld === "jspang" ? "HelloWorld" : "jspang";
};
const handleClickPatch = () => {
store.$patch({
count: store.count + 2,
helloWorld: store.helloWorld === "jspang" ? "HelloWorld" : "jspang",
});
};
</script>
<style lang="scss" scoped></style>
$patch加函数的形式修改状态数据
上面的$patch
方法,我们的参数使用的是一个对象。还有一种方式是传递函数,这种方法适合复杂数据的修改,比如数组、对象的修改。
再编写一个方法handleClickMethod( )
,然后传递一个箭头函数进去。
const handleClickMethod = () => {
store.$patch((state) => {
state.count++;
state.helloWorld = state.helloWorld === "jspang" ? "HelloWorld" : "jspang";
});
};
这时候的state就是store
仓库里的state
,所以我们可以直接在函数里改变任何状态数据的值。为了看到效果,我们再编写一个按钮,来执行这个方法。
<div>
<button @click="handleClickMethod">修改数据($patch+函数)</button>
</div>
写完后,可以到浏览器中看一下。这个方式我觉的和React非常像了。
在actions中写好逻辑 再调用actions
如果你有一个修改的过程非常复杂,你可以先在store
里,定义好actions
中的函数,然后在组件里再调用函数。
我们先到\src\store\index.ts
文件里,在actions
的地方编写一个changeState( )
方法,用来改变数据状态。代码如下:
actions:{
changeState(){
this.count++
this.helloWorld='jspang'
}
}
有了这个changeState( )
函数后,就可以在组件中调用这个函数来修改状态数据了。来到\src\components\CountButton.vue
文件。编写一个新的方法handleClickActions( )
方法。然后就可以用store
调用changeState( )
方法了。
const handleClickActions = ()=>{
store.changeState()
}
然后再加入一个按钮,调用这个方法就可以了。
<div>
<button @click="handleClickActions">修改数据(actions)</button>
</div>
注意:在用
actions
的时候,不能使用箭头函数,因为箭头函数绑定是外部的this。这个小伙伴们需要注意一下就可以了。
总结:这节我们学习了Pinia中改变状态数据的4种方式,这些方式各有利弊,根据实际开发情况进行选择就好。
05. Pinia中的Getters使用
Pinia中的Getter和Vue中的计算属性几乎一样,就是在获取State的值时作一些处理。比如我们有这样一个需求,就是在state
里有有一个状态数据是电话号码,我们想输出的时候把中间四位展示为****
.这时候用getters
就是非常不错的选择。
新增状态属性和编写Getters
先在\src\store\index.ts
文件的state
里增加一个phone
的状态数据。
state:()=>{
return {
helloWorld:'HelloWorld',
count:0,
phone:'15139333888'
}
},
然后再getters
里编写一个方法,这个方法就是隐藏手机号中间四位的,隐藏的方法就是使用正则表达式替换。代码如下:
getters:{
phoneHidden(state){
return state.phone.toString().replace(/^(\d{3})\d{4}(\d{4})$/, '$1****$2')
}
},
然后到\src\components\Jspang.vue
中直接显示隐藏号码显示。
<template>
<h2 class="">{{ store.helloWorld }}</h2>
<h2 class="">{{ store.count }}</h2>
<h2 class="">{{ store.phoneHidden }}</h2>
<hr />
<h2 class="">{{ helloWorld }}</h2>
<h2 class="">{{ count }}</h2>
<h2 class="">{{ phoneHidden }}</h2>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { storeToRefs } from "pinia";
import { mainStore } from "../store/index";
const store = mainStore();
const { helloWorld, count, phoneHidden } = storeToRefs(store);
</script>
<style lang="scss" scoped></style>
这时候打开浏览器,可以看到电话号码已经被隐藏了。
Getters的缓存特性
Getters
是有缓存特性的,现在我们的Jspang
组件中调用了两次phoneHidden
吧,这时我们在index.ts
状态仓库里增加一个console.log('PhoneHidden被调用了’)
。
getters:{
phoneHidden(state){
console.log('PhoneHidden被调用了');
return state.phone.toString().replace(/^(\d{3})\d{4}(\d{4})$/, '$1****$2')
}
},
然后回到浏览器中按F12
打开查看Console
面板,可以看到只显示了一次PhoneHidden被调用了
,也变相说明了getters
是有缓存的,虽然调用多次,但是值一样就不会被多次调用。
在\src\components\CountButton.vue
文件下,新编写一个方法handleClickChangePhone
。用来改变电话号码。
// 点击按钮的对应函数
const handleClickChangePhone = () => {
store.phone = "15139333999";
};
有了函数后,再编写一个按钮,触发这个函数,电话号码就变化了。
<!--编写的新按钮-->
<div>
<button @click="handleClickChangePhone">改变电话号码</button>
</div>
当电话号码改变时,Getters会自动工作,对应的phoneHidden
方法也会随着调用一次,清除以前的数据缓存。
关于this的使用
写完上面的小案例,相信你对Pinia的Getters的使用已经掌握了。这时候再回到\src\store\index.ts
文件里。我们看到actions
里是直接可以使用this
关键字操作的。
那我们思考一个问题,在getters
里可以用this进行操作吗?
答案时可以的,修改代码为下面的形式。
getters:{
phoneHidden() : String{
console.log('PhoneHidden被调用了');
return this.phone.toString().replace(/^(\d{3})\d{4}(\d{4})$/, '$1****$2')
}
},
因为我们使用的时TS,所以如果我们不传state
, TypeScript是无法自动推到出来返回的数据类型的,所以这里我们要标明返回类型为 String
。就不会提示错误了。
总结:这节我们学习了Pinia中Getters的用法,它和Vue中的计算属性非常类似,但是拥有缓存属性。我们在编写Getters的时候,不仅可以传递state参数用来改变状态数据,还可以直接使用关键字this
来改变数据。
06. Pinia中Store的互相调用
在课程中我们一直只使用了一个Store
仓库,在真实项目中我们往往是有多个Store
的。有多个Stroe
时,就会涉及Store内部的互相调用问题。这节课我们就学习一下这个知识。
新创建一个Store仓库
在\src\store
下新建一个jspang.ts
文件。然后下入下面的代码。
import { defineStore} from 'pinia'
export const jspangStore = defineStore('jspang',{
state:()=>{
return {
list:['小红','小美','胖丫']
}
}
})
这是一个非常简单的仓库,只有state
(状态数据),需要注意的是ID
要是唯一的。有了这个仓库后,就可以回到index.ts
这个仓库中调用了。
先引入jspang
这个store
.
import {jspangStore} from './jspang'
然后在actions
部分加一个getList( )
方法。这部分就写的很简单了,只是用console.log( )
打印到控制台
上就可以了。
actions:{
changeState(){
this.count++
this.helloWorld='jspang'
},
getList(){
console.log(jspangStore().list)
}
}
为了方便你学习,这里给出\src\store\index.ts
的全部代码。
import { defineStore} from 'pinia'
import {jspangStore} from './jspang'
export const mainStore = defineStore('main',{
state:()=>{
return {
helloWorld:'HelloWorld',
count:0,
phone:'15139333888'
}
},
getters:{
phoneHidden() : String{
console.log('PhoneHidden被调用了');
return this.phone.toString().replace(/^(\d{3})\d{4}(\d{4})$/, '$1****$2')
}
},
actions:{
changeState(){
this.count++
this.helloWorld='jspang'
},
getList(){
console.log(jspangStore().list)
}
}
})
这样就实现了两个store
中互相调用。为了看到效果,我们依然来到\src\components\CountButton.vue
这个文件里,写一个新的方法,就叫做getList( )
。
const getList = () => {
store.getList();
};
有了getList( )
方法后,在template
部分,写一个按钮进行触发。
<div>
<button @click="getList">显示List</button>
</div>
到浏览器中查看效果,按F12
打开控制台,点击按钮后,可以看到跨Store
的状态数据调用已经成功了。
好了,本节主要讲了Pinia中Store的状态数据的相互调用。内容不多,但工作中你很可能会用到,恭喜你有所收获。
07.Pinia在开发中的调试方法
其实Pinia的调试也是在vue-devtools
当中进行调试的,如果你有科学上网,安装vue-devtools
非常简单,但是如果你还不会科学上网,安装可能就麻烦一点。但也是可以安装的,可以自行百度一下,进行安装。
用vue-devtools对Pinia的调试
我这里默认你已经安装好了vue-devtools
这个Chrome浏览器插件,我们打开VSCode,用yarn dev
打开服务,然后在浏览器预览。
http://localhost:3000
打开以前学习时编写的程序,这时候看到vue-devtools
这个插件已经亮起来了。我们直接按F12
进入调试模式,然后点击Vue
标签。
这时候在上半部分有一个面板,默认显示是Components
,点击后,也可以选择Pinia
。这时候点击Pinia
就可以看到store里边的state、getters...
等信息了。
也就是说vue-devtools
已经完全支持Pinia
的调试了。
支持可视化调试
并且vue-devtools
是支持可视化的调试,调试后会直接把结果显示在页面上。(视频中进行演示)
结束语
好了,这就是关于Pinia
的视频教程所有内容了。可以看到我们用不到1小时就可以完全学会Pinia。我们下部教学视频准备讲Vue3全家桶中新出的Nuxt3框架
,并且在Nuxt3中我们也会使用Pinia进行状态管理,如果你对Vue3全家桶的内容兴趣,希望你可以关注和技术胖一起学习。我们下套视频见了。